发布时间 : 2025-05-31
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电子游戏系列始终在不断演进,但这种“进化”并非总是朝着积极的方向发展。有些续作未能续写前作的辉煌,有些则缺乏足够的魅力让玩家长期投入。因此,我们可以看到,尽管一些游戏的发布时间较早、开发预算更低,许多Steam上的老游戏玩家数量依然超过其续作。
近日,外媒gamerant对此进行盘点,列举了Steam上几款表现不如旧作的系列新作(根据24小时内峰值人数对比)。
《刺客信条:奥德赛》(2018):6389(24小时峰值玩家数)
《刺客信条:英灵殿》(2020):4003
《刺客信条:幻景》(2023):407
《刺客信条:影》(2025):5702
尽管育碧反复强调《刺客信条:影》取得了成功,但许多玩家在尝试后依旧选择回归到系列的旧作。目前《奥德赛》依然是Steam上该系列中人气最高的作品,其同时间段的玩家数量超过《幻景》、《英灵殿》以及最新作《影》。
《文明6》(2016):46013
《文明7》(2025):11044
虽然《文明》系列向来起步缓慢,但《文明7》的开局让人担忧。游戏刚上线不久,许多老玩家便回到了《文明6》,至今《文明7》的玩家活跃度持续走低,而《文明5》甚至比它更受欢迎。
《微软飞行模拟》(2020):6421
《微软飞行模拟2024》(2024):3819
尽管《微软飞行模拟2024》在上线时遇到很多问题,首日最高在线人数接近25万,但与2020年版相比仍显逊色。一周后,超过三分之二的玩家选择“返航”至旧版。
《都市:天际线》(2015):15283
《都市:天际线2》(2023):11256
初代被视为城市模拟类游戏的巅峰,续作推出后评分明显低于前作。如今在Steam上,玩家仍然更多选择玩初代《天际线》。
《战地1》(2016):14230
《战地5》(2018):14017
《战地2042》(2021):8978
尽管《战地2042》在上市前备受期待,但实际表现却不尽如人意。尽管后续持续优化,仍未能追上前作的热度,目前Steam上《战地1》和《战地5》的玩家人数均超过《战地2042》。
《神力科莎》(2014):16982
《神力科莎竞速》(2019):4680
《神力科莎EVO》(2025):745
这些数据再次证明,并非所有游戏都能“越做越好”。真正优秀的作品能够经受时间的考验,更容易赢得玩家的心。在你的心中是否也存在比新作更具乐趣的“老游戏”?欢迎在下面留言,分享你心中的经典永流传!
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