发布时间 : 2025-05-27
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由灵泽科技开发、505Games发行的动作游戏《明末:渊虚之羽》即将在七月底上市。为了深入了解这款游戏的开发历程,4gamers团队探访了位于成都的灵泽科技开发本部,并对游戏制作人夏思源进行了专访。从初次曝光时的争议到如今的即将发售,游戏经历了一定的波折。
在2021年首次公开时,游戏的品质饱受批评,这甚至导致部分年轻同事选择离开。对此,夏思源表示,首次公布时游戏“只是刚把盘子端上来”,团队在此阶段的计划并未改变,而是决定“做好了再端出来”。尽管争议引发了许多讨论,却也吸引了505Games签署合作进行发行,带来了关注度。
这款游戏的故事背景设定在明朝末年的四川,原因在于这一时期火器开始大规模装备,同时,历史事件(例如张献忠、江口沉银)充满传奇色彩。尽管游戏为平行世界,但灵泽科技力求历史贴合,涉及李定国、孙可望等历史人物,并引入传教士的视角。
作为本土团队,灵泽科技致力于探索中国本土历史文化,开创新的单机游戏赛道。游戏被定位为“魂系基础上的分支”,其关卡设计借鉴了《黑暗灵魂》,但战斗风格更趋向于动作游戏。核心“心魔系统”允许玩家选择不同难度,高心魔值能够带来高收益(技能解锁),但死亡带来的惩罚也很严厉(魂全掉落、生成心魔怪物),从而鼓励玩家在进攻与策略性配装中寻找平衡。
心魔系统还起到了“教学”作用,帮助玩家更好地理解自己的招式。在谈到3A游戏的认知时,夏思源表示不喜欢用“3A”来简单定义自己的作品,更倾向于称其为“高质量单机游戏”,认为这一标签已然失去其原本的意义。
谈及同为国产游戏的《黑神话:悟空》,夏思源认为该作成功打破了海外对国产游戏的刻板印象,验证了中国单机市场的巨大潜力,并为行业带来了信心。目前,《明末:渊虚之羽》还在最后的收尾阶段,尚未全面投入续作的考虑。但基于市场反馈和开发经验,灵泽科技对未来扩展IP世界观与故事充满期待。
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