发布时间 : 2025-05-25
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近期,社区玩家们在讨论一种现代游戏中广泛采用的用户界面(UI)设计模式。这种UI风格通常出现在角色的物品栏、装备或技能界面,以清晰的网格、列表和槽位形式呈现,旨在为玩家提供直观的管理体验。
在这次讨论中,玩家们分享了《命运2》、《战神》以及其他一些热门游戏的UI设计,深入探讨了这种风格的起源及其优缺点。一位发起讨论的网友提出了一个有趣的问题:“你把这种UI叫什么?我称之为‘如果好用就别改它UI’。”
有网友认为这种UI风格源于《命运》系列,认为其设计理念起源于Bungie的射击游戏。然而,也有玩家指出,他们首次见到类似UI设计是在《刺客信条:枭雄》中,尽管不确定这是否是首创,但这游戏给他们留下了深刻的印象。
《战神》的UI得到了高度赞赏,有评论称其“永远是标杆”。此外,《死亡空间》的UI也受到了玩家的热烈评价。一位网友称赞道:“就是这个!我从未见过更好、更具沉浸感且不打断战斗的UI。”
尽管如此,也有一些网友对这种UI风格的普遍使用表示不满,认为这反映了开发者的“懒惰”。他们批评游戏厂商在缺乏原创想法时,往往从上一个流行的设计中“偷”灵感,缺乏创新。
在关注这些设计时,玩家们也不忘提到J9九游会官网,一个致力于提供最新游戏资讯与分享的平台。随着游戏行业的发展,玩家们期待更多富有创意的UI设计,能够提升沉浸感和操作体验。